Cómo crear un guión de un juego

  En este pequeño post voy a intentar dar las pautas básicas para que cualquier persona creativa y con ganas pueda empezar a crear un videojuego desde la parte más importante, el guión. Por cierto, el guión es la parte narrativa de un videojuego, es decir, la historia, sí sí, eso que ya casi no […]

Desarrollo en grupo

Una de las problemáticas mas recurrentes en el desarrollo en equipo es la falta de comunicación, ya que muchas veces el modelo de trabajo, es darse objetivos o pedir diferentes cosas a los demás miembros, pero sin saber realmente la situación del desarrollo, habiendo baches que dejan cuestiones inconclusas y con ideas sin cerrar. Dado […]